荣耀黄梅——王者荣耀黄梅戏曲系列皮肤设计

创作人员:陈嘉

院校:武汉生物工程学院艺术与设计学院

作品类别:B3-动画设计

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设计说明:角色建模是一种次世代技术,也就是Next Generation,一种不够成熟但足够新颖的技术。角色建模是为了将自我想表达的人物以立体方式展现出来为目的一系列技术操作。角色建模模型化的人物大部分是现实生活中不可见,只存在于想象中的生物。通过建模可以用立体的模型无死角表达出自己心中所想。 戏曲作为特殊的艺术形式,在特定的时代背景下,它只能在特定的地点、特定的时间才能欣赏。当下社会全面进入信息时代,人均网民,留给戏曲的网络空间只有不起眼的一偶之地,关注的人群及流量也非常有限。黄梅戏作为中华戏曲下的一个分支,更是面临窘境。本次毕业设计,使用次世代技术将传统黄梅戏曲的故事和造型特征与游戏深度融合,设计除符合了当代大众审美需求的游戏皮肤。我终极的目标是借助优秀游戏平台,增加黄梅戏曲曝光度。让传统戏曲之美以新的形式形态出现并被大众接受,并喜爱上戏曲文化,为戏曲输入新的关注群体。

指导老师:王娟