”封神演义“游戏角色原画设计

创作人员:陈明辉

院校:上海建桥学院数字媒体艺术系

作品类别:H1-设定画:动画/游戏静帧(含场景,角色,人物)

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设计说明: 哪吒的设计:原型是一个小孩,背景是在他刮骨削肉后用莲花重塑身形,因此他的主体色调是由红绿两色构成,红色是他的火焰属性,绿色代表莲叶,同时头冠和手环都有莲花状装饰,以及他的标志性武器不可缺少,混天绫和火尖枪,让他形象更加丰满。 杨戬的设计:总体是一位冷酷将军的形象,因此整体都是偏冷色调,包括他的铠甲,内衬衣服的布料等等......同时因为他是神仙的关系,我们以金色的飘带为点缀,增加他神武无比的形象,以及他标志性的三眼,我们以头冠以及铠甲上的装饰来进行表达。 土行孙的设计:土行孙的形象一般都是矮小圆润的特点,因此设计的时候也考虑了他的固有形象,由于他的绝招是土遁,因此设计成外表憨厚无处实则透露着精明的形象,随时准备用腰间的捆仙索来偷袭。

指导老师:赵满清