“失落之城”

创作人员:张争

院校:上海建桥学院数字媒体艺术系

作品类别:H3-三维角色/场景设定(模型+渲染图)

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设计说明:“失落之城”场景一:“天空之主”。这个形象,起初是想以鸟为外形,后来借鉴了《山海经》发现以鲲为原型,更加贴合主题。因为它的设定是巨大的神兽,所以制作的时候在它的身下加入了山脉,云层等元素来体现它的巨大和高高在上。它的翅膀故意做了夸张化的处理,使他看起来更有被魔族入侵后魔化的感觉。头上的火元素,尖角和暗红色的眼睛显得它更加妖异。 场景二:“腹中之城”。这是玩家刚开始游戏的时候进入的画面,三个漂浮在空中的岛屿。岛屿的地基采用了黑色的沙粒,使其呈现出不详和的感觉。传送点用了黄色的尖牙,使其看起来十分的锐利,又与地面形成强烈的反差色,更加显眼。 场景三:“危险石室”。石室里面的石头我用了颜色比较素的灰色,因为主体色太花了的话,会影响整体的效果。房间里采用了大量的齿轮元素,这些齿轮我用了比较偏深红颜色的锈铁贴图,如果太过的崭新,就没有废弃已久的感觉。 场景四:“水中都城”。水中都城被水元素包围。在开始的设定中,这只是一个圆形的房间,但是在上了贴图之后,发现效果并不好,并不能体现“水中都城”这一名字,于是我扩大了他的面积,在他的正前方添加了一个长廊,并且周围都有石柱支撑。

指导老师:徐哲晖