基于博斯《人间乐园》动物形象的新视觉表达

创作人员:延宗宇

院校:合肥工业大学建筑与艺术学院

作品类别:H2-艺术插画(不含商业插画)

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设计说明:"本次毕业设计以《人间乐园》图像内容转换为计算机图形进行现实应用研究。其中进行的计算机图形设计分为两部分,一部分以解构的方法研究几何作图,包括平面线条作图和三维立体建模等。在另一部分是在平面线条作图和三维立体建模基础上对二维或三维进行表面渲染,包括对表层的色调、纹理、光阴、阴影等进行表面研究。 目前计算机图形学的应用已深入到真实感图形科学计算可视化、虚拟环境、多媒体技术、计算机动画、计算机辅助工程制图等领域。设计内容顺应了当前数字化时代下新兴的元宇宙、虚拟空间、数字艺术藏品等背景。社会对计算机图形设计的需求量进一步增加,这就要求视觉传达设计师不只能站在传统的平面出发,还需要有其他的技能包加成。 整体设计过程先将《人间乐园》画作进行分区,并选择了其中河道区为试验区的动物形象进行实验设计的。软件操作上运用了矢量图形软件Adobe illustration和数字建模软件Blender进行平面线条作图和三维立体建模,再进一步进行二维和三维渲染。

指导老师:徐放