创作人员:朱大虎
院校:上海师范大学天华学院艺术设计学院
作品类别:H3-三维角色/场景设定(模型+渲染图)
10408 385
设计说明:要问什么最能代表一款游戏呢?不言而喻就是游戏角色的设计。而大部分的神话故事主角都是人,这一次的设计换了一个思路,从动物角色的拟人化入手设计。本次我的毕业设计在众多神话传说人物中,我选择“六耳猕猴”来进行创作设计。目前绝大多数的游戏角色都以孙悟空为原型进行设计,而我这次则另辟蹊径选择六耳猕猴为原型,原因是在游戏里提到猴子就会让人想到孙悟空,这已经让玩家形成了思维定势,所以这一次我打算打破这个思维定势,选择六耳猕猴作为参考设计。六耳猕猴,“善聆音,能察理,知前后,万物皆明”。和《西游记》中众多拥有背景的妖魔鬼怪不同,六耳猕猴被认为是孙悟空的另一面,是孙悟空顽劣异常、野性难驯的一面。因此在模型上我会以孙悟空为参考,整体设计的更加疯狂、黑暗些。
指导老师:周亮