光种

创作人员:张禧玥

院校:宁波大学潘天寿建筑与艺术设计学院

作品类别:I-游戏设计

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设计说明:游戏《光种》通过“净化”玩法的指引以及场景氛围的烘托,表现出了一个被魔物残骸侵染的世界,并设计了可供玩家融入这个世界的角色“种光者”以及指引玩家的NPC兽人牧师角色。在玩家作为“种光者”携带“光种”完成净化仪式的整个过程中,展现出“使命”和“希望”两大主题。

指导老师:王若