创作人员:刘泽枫
院校:湖南师范大学美术学院艺术设计系
作品类别:I-游戏设计
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设计说明:“无路可逃”是一款卡通渲染风格的双人冒险类游戏,玩家将扮演未来的底层机器人,两个机器人因为故障同时死机,并且意识进入信息世界,经历一段奇妙的冒险,当他们再次醒来时,需要相互合作,逃离被工厂分解的命运。本游戏使用虚幻引擎4制作,利用交互装置与双人游戏机制的创新结合方式、情景结合,带给玩家不一样的游戏体验感和代入感。同时也希望通过以游戏的形式,来反映当下的社会生活,以寓教于乐的形式引起玩家们对于现实的思考,利用游戏的形式提醒玩家能够敢于作出否定、敢于追求自己想要的生活。避免逐渐被资本“腐蚀”,如同机器一般,失去自我以及对需求的判断能力。
指导老师:李翀宇